今回は9月11日からSPスカウトで登場するメタルカイザーの考察をしていきます!

このキャラを引くかどうかですが、結論から言うと、

「対人戦速攻パーティーを編成したい場合は引くべき!」

となります。注意点ですが、対人戦で上位(マスター5以上)を狙うなら3凸以上は必須になるかと思います。クエスト攻略で使うことはまずないキャラなので無課金の方はスルーでいいかと思います。

それでは早速本題に入っていきます!

素早さが高めなメタルキャラ

ステータスで注目すべきは「素早さ」です。メタルキャラでありながら無凸で432あります。これはスライムマデュラやダイスラなどの他のメタルキャラと比べても高めに設定されています(Lv140にしても高いです)。

そして覚醒スキル1凸で開幕素早さ&いどう力&呪文威力のバフがかかるので装備で素早さを盛ればかなり高い素早さで開幕先手を取りやすくなります!

さらに基本特性ハードメタルボディでダメージ軽減&全属性半減耐性があるので1ターン目で敵を倒しきれなくても生き残れる可能性は高いかと思います!(高凸であること前提ですが…)

とくぎの射程と反射不可が◎

次にとくぎですが、白銀の槍の射程が4まで届くのは使えます!開幕3ターンいどう力3からの射程4なので相手が後ろにベッタリ配置させていない限りほとんど届く射程となっております!

そしてヒャド属性呪文×2回なので対人戦でよく登場する勇者ソロをはじめ、天雷アンルシアやゲマ、大魔王バーンなどの弱点をつくことが可能です!(ゲマ&バーンですと完凸ならマホカンタがありますが…)

またもう一つのとくぎカイザーキャノンは「反射不可」なのがかなり使えます!これでマホカンタ持ちのキャラ(ゲマ、大魔王バーン、デスピサロなど)にも強く出れるので安心して使えると思います。

3凸で攻撃&かばうを習得

覚醒スキル3凸になると攻撃後にかばう状態になることができます!これはハッサンの才能開花と一緒の特性で敵にすると非常に厄介なスキルです…

例えば、デスピサロとメタルカイザーを速攻パーティーで組み合わせ場合、開幕1ターン目相手を倒しきれずに残ってしまった場合、メタルカイザーがデスピサロに隣接する形で攻撃をすれば相手の攻撃をかばうことが可能となり、うまくいけばデスピサロ&メタルカイザー両方生き残った状態で次ターンを迎えることも可能かと思います!

注意点は「かばう状態」なのでみがわりと違いダメージ軽減が20%であるところです(ちなみにみがわりは40%)。

20%軽減でもハードメタルボディ45%軽減+対人戦で元々30%軽減がつくので鉄壁であることは間違いないので完凸メタルカイザーでかばうをされるとかなり厳しい戦いになりそうです…(個人的には絶対当たりたくない相手です)

最後に

いかがでしたか?メタルカイザーを引くかどうか迷っている方の参考になれば幸いです。

ウエイト50の破格キャラだと思うので対人戦速攻パーティーで上位を狙いたい方はぜひ引くことを検討してみて下さい!